錐ゲーとkROの経験値とSakrayJの経験値 (2010-6-15)
SakrayJに入れるアカウントはあるが、情報収集の段階で全くやる気が起きなくなった。 ざっとSakrayJの近接関連を読んでみると、錐ゲーになってるように思える。 現在固いとされているゴーレム系などのmobが、軒並みD [...]
SakrayJに入れるアカウントはあるが、情報収集の段階で全くやる気が起きなくなった。 ざっとSakrayJの近接関連を読んでみると、錐ゲーになってるように思える。 現在固いとされているゴーレム系などのmobが、軒並みD [...]
SakrayRでは、右側のバフアイコンにカーソルを合わせると、詳細窓に効果の説明と残り時間が表示されるようになった。 こういう利便性が高まるものは今すぐ実装して欲しいアップデートだけど、アイコン右横のバーすら来る気配が感 [...]
あれっ、使えるのね。 /whoとは、iROとjROでは使えなくなった現在の接続数を知るコマンド。 /チネや/wも効果は同じで、みんなに愛され親しまれたコマンド。 何でわざわざ潰してしまったんだろ。
何かネットではもの凄い勢いでR化とゴスCについて検索されているようなので、対mob阿修羅のダメージを知るためにkROプレイヤーの記事を読んでみた。以下はあくまで韓国での話であって、ついでに言うと先週修羅は修羅スキル(三次 [...]
ラグナロクオンラインの日本におけるリニューアルプランについて http://www.ragnarokonline.jp/news/event/evoproj/info_003.html 現在の日本仕様のプレイアビリティを [...]
最近の日本運営は、旧狩場mobの低expな経験値を調整する傾向は良いと定評がある。 しかし、何か忘れてませんかね? 今となっては大抵の人にはどうでもいい事かも知れないけど、深淵を倒す時に取り巻きを減らす意味がないんでいい [...]
2010-10-08追記 ※Renewalの結果、jROはkROの経験テーブルの20倍の経験値テーブルになりました。 タイトルの23倍というのは、ヤンフンテク氏のインタビュー記事を読んだ折りに見間違え、適当な記憶違いをし [...]
一時間ほど狩ってみて解ったこと Shadow Chaserで弓を使っているとオートシャドウスペルが発動しない オートシャドウスペル習得レベルより下のレベルを使うと鯖缶する 弓は本当に何かカンに触るような事でもしてしまった [...]