錐ゲーとkROの経験値とSakrayJの経験値
SakrayJに入れるアカウントはあるが、情報収集の段階で全くやる気が起きなくなった。
ざっとSakrayJの近接関連を読んでみると、錐ゲーになってるように思える。
現在固いとされているゴーレム系などのmobが、軒並みDEFが10倍~20倍くらいにふくれあがっており、錐持ち以外がどんな武器で武装しようとも歯が立たない設定をしている。シーフ系と剣士系は錐さえ持っていれば今まで以上の性能になるようだが、ガンホーにはその他の職業のことは見えていないのだろうか?
というのは、今まではその他の職業でもクリティカルで何とか倒せてきたものの、クリティカルがDEF無視から最終ダメージ1.4倍に変わってしまったため、Miss~1ダメをいくら倍加しようとも、SakrayJでは0か1なのだ。
ゴーレム系やらの従来から高DEFであったmobは、SakrayRではSTR1で錐を装備して殴っても300程度のものだったが、ただのレベル4武器で殴っても200以上与えられる程度の硬さだった。
なぜこんな錐持ち以外を蔑ろにする排他的で極端な改変しか出来ないんだろう
あと経験値…
膨れ上がったのはDEFだけではなく経験テーブルも凡そ20倍にふくれあがっており、mob経験値はHPとともに1.2~1.5倍になっているという話だ。それって経験値/戦闘時間は今と変わらないんじゃないのと思ったが、手持ちの武器がそのまま現在の効率と同等とは思えないし、狩れるmobのランクが低下してしまうことを考えると、大幅なマゾ化というように読み取れる。
←これはラグナゲートにあったkROの全体的な経験値テーブル
サムネイルクリックで巨大な画像が見られます。
以下はLiveROからの引用
SakrayJ
BaseLv99→Lv150合計
36,957,199,2143次Job合計
16,690,825,034kRO
100-150Base
1,560,104,0001-50Job
1,472,781,000
どうしようもないな本当。
ガンホーがじゃなくて、時間的に、そして狩っているmob的に。
いや、こんな廃人しか見てない設定へと独自改変してしまったガンホーもどうかと思うが。
画像はSakrayRでプレイヤーが売っていた+20補正がつくジェネティックの料理

大江戸ヘッドクオーター?



