R後のDEFとATK
未実装wikiより引用
現時点で判明しているDEF公式と最終ダメージ公式
- DEF:物理防御力
ダメージ = 攻撃力 * (600 / 装備DEF + 600)) * 種族減少 * 属性減少 – ステータスDEF
ランシャツとブリーフを共に+10にしても、DEFは32(22+10) + 15(5+10) = 47(27+10+10) となり
これは、未精錬のセイントローブ(50)にも及ばない防御力。
トータルの装備DEFで減じられる割合は、以下の表のようだ。
DEF 減少率 アスムあり
20 3.2% 6.3%
40 6.3% 11.8%
60 9.1% 16.7%
80 11.8% 21.1%
100 14.3% 25.0%
120 16.7% 28.6%
140 18.9% 31.8%
160 21.1% 34.8%
180 23.1% 37.5%
200 25.0% 40.0%
220 26.8% 42.3%
240 28.6% 44.4%
260 30.2% 46.4%
280 31.8% 48.3%
300 33.3% 50.0%
- ATK:最終ダメ
前ATK = Str + [Dex / 5] + [Luk / 3] + [BLv. / 4]
前Def = [(BLv. + Vit) / 2] + [Agi / 5]
後Def = 装備・カードによるDefと精錬値の合計
①ステータスATK部分の計算
前ATK * 2 * 種族減少 * 属性(念属性に対してだけ)
②武器・装備・カードATK部分の計算
[(武器攻撃力 + 精錬攻撃力) * サイズ補正 + 装備及びカード攻撃力] * 種族減少 * 属性減少 * %増加 * 属性
③ランダム部分の計算
武器攻撃力 * サイズ補正 * 種族減少 * 属性減少 * %増加 * 属性 * 武器レベル * 0.05最終ダメージ = ① + ② ± ③ – (前Def + 後Def)
対念属性は、武器ATKを除くステでの攻撃力に無属性としての属性倍率がかかり、硬く感じるようだ
つまり、念3,4のmobに対し念属性の武器で攻撃しても、ステータスの前ATK増加分は0になる。
念2で50%、念1で70%の武器ATK分しか付与されない事になる。
大江戸ヘッドクオーター?



