2006年3月31日
Granado Espada オープンβ
ROの生みの親であるキム・ハッキュ氏率いるIMC Gamesが、Granado Espadaを漸く日本オープンβまで持ってきた。
hanbitの記事
http://www.hanbit.jp/news/article/20060331.html
Ragnarok Onlineの苦渋から幾年月、こちらの会社では最後までうまく行ってくれることを願いたい。
さて、何でいきなりGranado Espadaに触れるのかというと、仕事から帰ってきたらクロネコのメール便でクライアントDVDが届いていたからだ。このクライアントディスクは確か、何の気無しにWebMoneyキャンペーンに応募した物だったが、当選するとは思いもしなかったので、すっかり忘れてしまっていた。
このDVDには倶楽部hanbitで使えるWebMoney500円分が付属しており、X-Testerになったら貰えるちょっと豪華なDVDとは違って、紙のパッケージにDiskが一枚挟まっているといったシンプルな物だった。しかし、他のMMOには類を見ない本格稼働前に無償で配布されるクライアントDVD配布というのは、実に嬉しいキャンペーンであったといえる。
www.4gamer.net内のGranado Espada記事はこちら
http://www.4gamer.net/DataContents/game/1370.html
投稿者 Thornbird : 21:16 | コメント (4)
2006年3月25日
WBC優勝記念セール in MoE
Thornが作れる盾と棍棒をHG/MGの物で全て100円で売ってみたが
完売まで2~3時間を要した。
まぁ平日だったし、と、自分を慰めてみる事にした。
投稿者 Thornbird : 00:49
Necrophobicと懐古
個人的にDeath Metal, Thrashの神であると思っているSLAYERオフィシャルのTOPで、Necrophobicが流れていた。
かれこれ、20年近く経ってしまったこの曲の発表は
当時の自分を構成していた要素の一つだった。
渋谷の夜とチームとバタフライナイフ。麻布六本木でのクラブ活動
ブラックやRAP、RaggaMuffinを楽しんでいた頃でも、根底にSLAYERがあった。
チャリで街の縁石を火花を散らしてぶっこわして回っている時でも、この曲を聴いていたっけな。
アルバムReign in Bloodの中で一番コアな曲。
今聴いても新鮮だ。
地元の友達や周りがBOOWYとか聴いていた時代に、こんなの。
15年前はRAP
10年前はレゲエやジャングル
5年前は、LimpbizkitやKorn等。
今は新規開拓をせず、カラオケで歌えそうな1アーティストのみ。
それでも、演歌からクラシックまで、分け隔てる事無く全ての音楽が好きだ。
投稿者 Thornbird : 00:22 | コメント (0) | トラックバック
2006年3月21日
WBC2006
http://sports.yahoo.co.jp/extra/wbc2006/
ワールドベースボールクラシック決勝で、王さんが監督を務める日本代表が初代チャンピオンになった。
○日本 10 - 6 キューバ×
キューバにはプロ選手が居ないとはいえ、何十年も前から最強のベースボーラーを擁する国として最強に位置し続けた輝かしい経歴をもつ国。
今回、日本が決勝に進み、対戦国がキューバだと知って
まず間違いなくキューバが優勝するだろう
と、自分も会社内の人も予想していた。
ところがどうだ。蓋を開けてみれば日本の素晴らしいプレイの数々(だったらしい)
子供の頃に尊敬していたホームラン王は、見事この国の”野球”を世界一にしてみせた。
おめでとう。心から。
今回、メキシコが勝たなければ日本は決勝の舞台に上がることはできなかった。
そのメキシコが日本チームに遺した言葉の記事を抜粋
-読売新聞 夕刊-
~右翼ポール際で見ていたメキシコ人ファンがこう証言した。
「ポールに当たった。あれは本塁打。メキシコが勝ったら日本が準決勝に行けるんだろう。
こうなったら日本に行ってほしい」。米国戦で米国人審判に同じ不公平さを味わった者同士、
日本への一種の連帯感が生まれていた。
「我々が次のステージへ進むことは適わなかった、しかし残されていた
最後のもう一つの椅子に座るのにアメリカは相応しくないチームだった。
我々が日本をその席につける力になれたのなら幸せだ(メキシコ選手の談話)」
・メキシコ・バレンズエラ選手
「我々の国ではサッカーやボクシング等の方が野球より人気がある。
今回のWBCでより多くのメキシコ人に野球に興味を持って欲しかった。
アメリカはとても強い国だが、ホームランを2ベースヒットにされた時、
どうしても勝って、見てくれている子供達に野球というスポーツは
気持ちの強いものが勝つという所を見せたかった。日本には胸を張って準決勝で戦ってほしい。」
今回のWBCという舞台で、アメリカの審判が可成りヤバいジャッジをしていたらしいが、それを良しとしない人たち(メキシコチームとか)が頑張って、八百長では覆しようのない実力で勝ちをもぎ取った末の結果。
この件で、メキシコというあまりよく知らない国(失礼)が、一気に好きになってしまった。
投稿者 Thornbird : 21:15 | コメント (0) | トラックバック
2006年3月17日
Xp on MAC
Intel MacでWindows XPを起動するためのツールが公開される
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0603/17/news026.htmlもう、MACとPCの境界が無くなってしまったね。
これができるのなら、LinuxやFreeBSDなんかのGNUも後を追うだろうな。
投稿者 Thornbird : 21:19 | コメント (3) | トラックバック
2006年3月16日
アイテムが付いてくる継続パッケージ
http://www.gungho.jp/Campaign/shop/lineup_RO.html
一日ごとに、または一ヶ月ごとにウェブマネーで決済するよりも安く、かつレア気味なアイテムが付いてくるという、悩ましいパッケージ。
買いたいけど、買いたくないなんて言ったら変だけど
レアアイテムを考慮するのは危険だからしないとして、一年365日換算で一日あたり46円。
普通にウェブマネー1500円で12ヶ月遊ぶとすると、1500*12=18,000で49.3円となる
これって、サービス云々以外にユーザーの足止めの手法としてしか考えつかないんだが、かつてのUOがそうだったように、ROにもユーザー離れが起きていると考えて良いんだろうか。
金にがめつく、ずっと割引料金システムを導入してこなかったガンホーが、ここへ来てこんなパッケージを出してくるなんて変というか、漸くまともになったというか、そんな事よりも不穏な空気を感じ取ってしまうのは、ガンホーに対して穿ちすぎた見方なんだろうか。。。
さらに、一回300円のガンくじなんてコンテンツまで出来てるし、一体全体どういった方向転換なんだろう。
低迷しつつあるROに対し、孫系列企業特有の「もっと金を」という経営理念が、ここへ来てむき出しになってしまったのか、年明け当たりにあった紫箱パックとかその辺の延長として、徐々に顧客満足度を上げにかかっているのか、そこは解らない。
でも、このパッケージにしろ紫箱パッケージにしろ、効率よくユーザーから金を搾取するための商品だよね。それは決して悪い事じゃない。
しかし、引っかかるのは何故だろう。
Botの取り締まり、RMTの禁止、これらの上に成り立つ金脈の構図に見えてならない。
ROからBotは消えず、付加価値を付けてレアを金で買わせる経営手法の転換か何なのか。
自分はこんな物より、キャラスロ5スロ実装を熱望している。
投稿者 Thornbird : 23:00 | コメント (2) | トラックバック
2006年3月14日
Cooling Fan
ケースが先か、FANが先か
ケースなのか、FANなのか
http://www.peteredge.orcon.net.nz/casepics.htm
発想の転換。
投稿者 Thornbird : 23:50 | コメント (2) | トラックバック
餅
おお、かみよ もちでSPがかいふくしなくなっています
倉庫に眠っている30,000個の餅が
ギシギシと、自身の重さに耐えきれず
音を立てていて
まるで、餅が泣いているかのよう。
実のところ、泣いているのは3Mを投入したThornくんなのくわぁ!
マジ、頼むよガンホー。。。
投稿者 Thornbird : 23:30 | コメント (2) | トラックバック
2006年3月12日
検索エンジン
世には、GoogleだのYahooだの様々な検索サイトがあり、しかしその検索サイトの殆どが、コアになる部分をGoogleの検索エンジンに依存している。
さて、この検索サイト達にとって「大江戸警備隊」とはどのような存在なのか、試してみた。
以下のリンクには、キーワードに「大江戸警備隊」を仕込んだ物。
Google
Yahoo
MSN サーチ
結果を書くよりもリンクを辿ってもらったほうが解りやすいんで端折る。
GoogleとYahooは思っていたよりも大江戸警備隊を拾っておらず、MSNサーチが好成績を収めていることが解った。blogの内容も拾っているし、ヘッドクオーターのコンテンツも少し拾っていて、失礼な言い方かも知れないが、Googleが優秀と言われている今、MSNサーチは検索業界の思わぬ伏兵だったように思われる。
MSN、やってくれる。
投稿者 Thornbird : 18:41 | コメント (2) | トラックバック
2006年3月11日
ホム実装によるスキルリセットNPC配置
4gamer.netによると、3/14~4/25迄の間、ホムンクルス実装を受けてジュノーにスキルリセットを行う催眠術師NPCが設置される模様。
金額は、アルケミスト系BLv*10,000z、その他BLv*20,000zとの事だ。
http://www.4gamer.net/news/history/2006.03/20060310201641detail.html
投稿者 Thornbird : 08:55 | コメント (4) | トラックバック
2006年3月 8日
Necca秋葉原
そういえば先々週あたりに秋葉原のNeccaでワンデイチケットを買いに行った折り、入り口で会員カードを提出する時に「ROができるPCで。」と胸を張って言えず、「MoEができるヤツでお願いします。」と席の選択を任せてしまった。
ところが、「MoEはサポート外になってしまいました」と返答され、聞くところに因ると、どのPCにもクライアントは入っていないとの事。
ハドソン管理から離れ、ゴンゾロッソに運営が移ってしまったあおりを受けての対応なんだろうか、そこまで突っ込んで聞くことはできなかったが、何しろ、また一つアキバのNeccaに行ってやることが少なくなってしまった。
そんなしょんぼりとした感じでNeccaを後にした訳ですが、最近気になっているゲームと言えば、スクエアエニクスのFantasy Earth
クライアントはダウンロードではなく、店舗で7,000円位で売っているらしく、取っつきにくい感はあるが、伝説のオウガバトルの絵を書いた人がキャラデザインなのかな? そこが気になっていて興味をそそっているゲームだ。
そして、ROの生みの親であるキム・ハッキュ氏によるグラナド・エスパダだ。
グラナド・エスパダの詳細は、4gamer.netが明るい。
http://www.4gamer.net/DataContents/game/1370.html
やりたいゲームは数あれど、ゲームってのは時間に余裕がある人がやるもんだ。
しかし時間を捻出してまでゲームをするというのは、本末転倒というか、違う気がして、本当にゲームがしたいのか何なのか解らなくなってしまっている状態だ。
つーか今は、仕事がゲームっぽいw
投稿者 Thornbird : 20:52 | コメント (2) | トラックバック
2006年3月 5日
PSE法
ある日突然、中古家電製品を買ったとき、秋葉原などで国外産の怪しい電気製品を買ったとき
逮捕されたり罪に問われるなんて事があったとしたら、迂闊に買い物すらできなくなってしまうだろう。
それは中古業者、またはリサイクル業者にしても
売ってはいけない = そのJobは終了 = 企業として持っている資産が5年経過でゼロ
売るためには製造事業者としての登録をしてPSEマークの張り付けが必要で、それをする事によって、特許法、商標法、PL法などの絡みによって、元々のメーカーから訴えられる可能性があり、つまり事実上不可能な対応を迫られる法案のようだ。
Slashdotの記事
http://slashdot.jp/article.pl?sid=06/03/03/2159209&threshold=-1
この法案について、中古流通企業のリスクを強く行政に訴えかけている議員がいる。
正々堂々blog 衆議院議員川内博史の日記。
2006年3月1日 予算委員会第七分科会、川内 博史(民主) ストリーミング
ブロードバンド
http://www.shugiintv.go.jp/jp/wmpdyna.asx?deli_id=29496&media_type=wb&lang=j&spkid=279
ナローバンド
http://www.shugiintv.go.jp/jp/wmpdyna.asx?deli_id=29496&media_type=wn&lang=j&spkid=279
上のストリーミングを見てもらうと解るのだが、末端企業に周知を行ったのは2006年の2月半ばだという。しかもweb上でだ。
その周知を良しとしなかった企業の抗議デモストリーミング報道
「中古家電を売れない?」リサイクル業者ら抗議デモ ANN(テレビ朝日系)
WMP/ブロードバンド用(300kbps)
http://meta.cdn.yahoo-streaming.jp/cgi-bin/yahoo/news.asx?cid=20060304-00000011-ann-bus_all-movie-001&media=wm300k
WMP/ナローバンド用(56kbps)
http://meta.cdn.yahoo-streaming.jp/cgi-bin/yahoo/news.asx?cid=20060304-00000011-ann-bus_all-movie-000&media=wm56k
自分は民主に興味はないが、身を以て活動しているこの人に
いつかは一票入れたいと思った。
全国30万リサイクル企業にも、頑張って最後まで抗っていただきたい。
とにかく頑張れとしか言えないが、明日の新宿西口で行われる今回の件の反対署名運動には、新宿まで行って署名だけでもしてみようと思ってます。
行政は、野菜や米を作っている農家の脱穀機等の機械や、水産業者が使用している機械等が、どのように使われ、どのように流通し、どうやって継がれているのかまるで把握していないのだろう。
更に、行き場を失った古い家電が海外に流通したときに、世界の世論はどう応えるのだろうか、知る由も無い。
投稿者 Thornbird : 00:24 | コメント (2)
2006年3月 4日
STORM 3.0
様々な音色や組み合わせを表現していく、初心者に優しい汎用的な音楽生成ソフトであるSTORM 3.0の体験版を落とし、弄って遊んでみた。
むかーし、プロペラヘッドのReasonというのも弄ってみた事があったが、あちらはより本格志向なもので、DTMが好きな人でしか使えそうにないという印象を未だに引きずっていて、それに体験版では20分ばかり起動させているとプログラムが終了してしまい、その間のデーターは保存できない仕組みになっていた。
STORM3.0の体験版のほうは、30分間で終了し、同じように保存が効かないというものだったが、Reasonよりも簡単に弄れて遊べるため、体験版としては30分という制限が気にならない程弄れ、内容が解りやすく良い具合だなと思った。
体験版で作ったLoopをX-Fiというサウンドカードで録音してしまった物。
Download file (mp3 361kb 15sec)
考えてみれば、作った曲をファイルにしたのは、長いPC生活の中で初めての事のような。。。
STORM3.0は物欲を刺激するのだけれど、出力が44.1kなんだよな。
192k時代を迎えている今、これを買うよりもSTORM4.0まで我慢したい。
出るのかは知らんけど。